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游戲簡(jiǎn)介
圣劍同盟是移植端游同名游戲而來(lái)的一款策略戰(zhàn)棋手游。游戲中采用日式動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)打造,所有的場(chǎng)景畫(huà)面和角色交互都顯得格外的精致,讓玩家能擁有極佳的視覺(jué)體驗(yàn)感。為玩家提供了豐富的減負(fù)系統(tǒng),比如自動(dòng)保存、對(duì)白日志、簡(jiǎn)易模式和戰(zhàn)斗速度調(diào)整等等。
圣劍同盟游戲簡(jiǎn)介
1、王道復(fù)國(guó)物語(yǔ)
扮演范特西尼亞王國(guó)的落難公主尤古朵拉,在逃亡途中結(jié)識(shí)義賊王米拉諾等性格各異的伙伴,集結(jié)小隊(duì)踏上解放祖國(guó)的宏大冒險(xiǎn)。
2、聯(lián)盟系統(tǒng)
極具策略性的戰(zhàn)斗機(jī)制,根據(jù)角色的站位,最多可讓5名同伴同時(shí)參與進(jìn)攻,以多打少,形成局部碾壓的連攜攻勢(shì)。
3、戰(zhàn)術(shù)卡逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
戰(zhàn)斗中可使用寄宿特殊招式的戰(zhàn)術(shù)卡,既能強(qiáng)化部隊(duì),也可發(fā)動(dòng)必殺技級(jí)別的一擊逆轉(zhuǎn),讓?xiě)?zhàn)局瞬間傾斜。
4、沖突與士氣擊破
交戰(zhàn)時(shí)進(jìn)入帶有華麗演出效果的“沖突”階段。我方小隊(duì)和敵方小隊(duì)畫(huà)面內(nèi)交鋒。成功擊倒敵方小隊(duì)首領(lǐng),即可削減敵方“士氣”,士氣歸零則單位消滅,一步步吃下帝國(guó)的大軍。
5、活用戰(zhàn)術(shù)卡改寫(xiě)戰(zhàn)局
面臨強(qiáng)敵或絕境時(shí),不單靠普攻。及時(shí)打出特定戰(zhàn)術(shù)卡,可以原地復(fù)活倒下的單位,或發(fā)動(dòng)十字范圍的大威力神技,在看似必?cái)〉木置嬷兴查g翻盤。
圣劍同盟游戲玩法
1、出擊準(zhǔn)備界面。按方向鍵左可以給角色裝備道具,按方向鍵右可以賞賜道具恢復(fù)士氣。本游戲?qū)儆谄埠薙RPG,非HARD模式,不出擊的角色可以恢復(fù)少許士氣(生命值),在HARD模式則不會(huì)恢復(fù)士氣,甚至無(wú)法通過(guò)升級(jí)恢復(fù)?;謴?fù)士氣方法是消耗僅有的道具。本作道具是不能大量獲得的,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)交換道具的情況,導(dǎo)致不敢亂用道具。需要注意的是物品中香氣薄荷這道具千萬(wàn)別用,不然無(wú)法觸發(fā)一些事件。
2、每張卡片除了能用來(lái)戰(zhàn)斗,都有各自的MOV,MOV決定我方這回合所有角色能移動(dòng)的總格數(shù)。但是一旦用完卡片就會(huì)GAME OVER,請(qǐng)務(wù)必分配好卡片的使用。有些關(guān)卡觸發(fā)第二階段時(shí)會(huì)回復(fù)卡片使用狀態(tài)。游戲后面會(huì)解鎖連攜戰(zhàn)斗,決定進(jìn)行攻擊的角色為聯(lián)盟隊(duì)長(zhǎng),其陣型內(nèi)所有角色都會(huì)參與戰(zhàn)斗。在后期還會(huì)解鎖二次連攜,讓陣型判定擴(kuò)大。
3、選中決定攻擊的角色,不會(huì)立刻進(jìn)入戰(zhàn)斗而是出現(xiàn)對(duì)陣表,顯示我方參與角色與敵方參與角色的優(yōu)劣勢(shì)。但是注意如果敵方有單位士氣變?yōu)?后,我方還有未戰(zhàn)斗的角色會(huì)順位與下一位敵方戰(zhàn)斗。小心別把優(yōu)勢(shì)變劣勢(shì)!如果優(yōu)先一口氣擊敗敵方隊(duì)長(zhǎng)可以使他帶領(lǐng)的整個(gè)小隊(duì)全滅。
4、戰(zhàn)斗一開(kāi)始的交鋒是無(wú)法進(jìn)行任何操作的,會(huì)按照武器相克和能力值大小來(lái)削減雙方編制。武器相克這個(gè)系統(tǒng)尤為重要,突擊時(shí)會(huì)有幾率觸發(fā)"猛烈突擊",可以削減對(duì)方大量編制。運(yùn)氣夠好會(huì)出現(xiàn)暴擊,會(huì)直接把聯(lián)盟隊(duì)長(zhǎng)優(yōu)先打倒,聯(lián)盟隊(duì)長(zhǎng)被打倒的話,小兵就會(huì)進(jìn)入"恐慌狀態(tài)"導(dǎo)致戰(zhàn)斗力下降,如果是我方被打倒將不能使用技能!被攻擊單位承受住突擊后會(huì)進(jìn)行反擊,反擊時(shí)會(huì)有幾率觸發(fā)"猛烈反擊",可以削減對(duì)方大量編制。不過(guò)獵人這樣的遠(yuǎn)程單位進(jìn)行突擊時(shí)不會(huì)受到反擊,被突擊時(shí)也不會(huì)反擊。還有一些單位,比如女主角擁有"反擊完全防御"的特技,那么就不怕對(duì)方的反擊。
5、交鋒后進(jìn)入白兵戰(zhàn)。白兵戰(zhàn)時(shí)會(huì)有幾率觸發(fā)"閃擊",可以直接擊中對(duì)方隊(duì)長(zhǎng),以打斷技能。 畫(huà)面上方的技能槽漲滿的時(shí)候,就可以使用SKILL-技能,畫(huà)面下方是雙方優(yōu)劣勢(shì),有9個(gè)等級(jí)。技能系統(tǒng)敵方也能用,叫憤怒槽,一共三層,隨著戰(zhàn)斗逐漸增加,第二層開(kāi)始會(huì)附帶屬性攻擊,一旦到第三層MAX會(huì)釋放持有的卡片的技能,然后憤怒槽清空。注意就算把當(dāng)前敵方打倒,順位敵方會(huì)繼承憤怒槽,而如果戰(zhàn)勝了我方會(huì)清空憤怒槽。當(dāng)然如果卡片和職業(yè)不符合一樣無(wú)法用技能,但是會(huì)一直處于MAX狀態(tài)。
6、卡牌的POW代表卡片的攻擊力,通過(guò)戰(zhàn)斗勝利可以成長(zhǎng),如果打倒boss會(huì)成長(zhǎng)更多。注意同時(shí)培養(yǎng)全部卡片會(huì)變得平庸,記得自行選擇哪些卡不培養(yǎng),哪些卡用來(lái)打倒boss快速成長(zhǎng)。比如米拉諾專用的疾風(fēng)卡,開(kāi)局只有1000pow,如果一直沒(méi)培養(yǎng),后期會(huì)因?yàn)楹苋踝寫(xiě)?zhàn)斗變難??ㄆ怯袊?yán)格使用條件,卡片右下角圖案(ACE)上顯示【ALL】表示全員都能使用,斧頭圖案就必須隊(duì)長(zhǎng)是斧頭角色才能用,后期能獲得無(wú)視ACE限制的道具。除了ACE,有些卡片只能白天(夜晚)釋放,又或者12MOV那張疾風(fēng)卡的技能只有主角米拉諾才能用(但是可以讓別的斧頭角色當(dāng)隊(duì)長(zhǎng))。圣劍同盟游戲點(diǎn)評(píng)
1、獨(dú)特的三要素融合
在傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)RPG中,巧妙結(jié)合“聯(lián)盟系統(tǒng)”的連攜作戰(zhàn)、千軍萬(wàn)馬般的“沖突”演出以及千變?nèi)f化的“戰(zhàn)術(shù)卡”,帶來(lái)振奮人心的策略攻防。
2、多平臺(tái)沉淀的集大成版
歷經(jīng)多個(gè)平臺(tái)的迭代打磨,保留原汁原味核心樂(lè)趣的基礎(chǔ)上,操作與功能更適配當(dāng)下的游戲習(xí)慣,新老玩家都能獲得舒適體驗(yàn)。
3、高自由度的戰(zhàn)術(shù)展開(kāi)
每一次戰(zhàn)斗的勝負(fù)不僅取決于角色強(qiáng)度,更考驗(yàn)對(duì)地形、陣型以及卡牌使用時(shí)機(jī)的大局觀,極具思考深度的同時(shí)也充滿逆轉(zhuǎn)的爽快感。
需要網(wǎng)絡(luò) 免費(fèi) 綠色安全 展開(kāi)收起游戲信息
游戲分類:角色扮演游戲大?。?34.70MB
游戲版本:v1.0.0更新時(shí)間:2026-05-18 10:55:31
發(fā)布者:管理員
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