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游戲簡(jiǎn)介
全民主公2是一款精致的豎屏魔幻風(fēng)格角色扮演英雄格斗游戲。完美世界諸神之戰(zhàn)游戲延續(xù)經(jīng)典內(nèi)容,超高自由度格斗游戲,全新副本游戲,聚伙伴,聚神,共爭(zhēng)榮耀。實(shí)時(shí)光影天氣計(jì)算系統(tǒng),讓日出日落真實(shí)可親。另外,記憶中的所有場(chǎng)景都被我們完美再現(xiàn);經(jīng)典配樂(lè),由著名音樂(lè)人精心雕琢;延續(xù)經(jīng)典的海陸空無(wú)縫地圖,可以讓我們重溫兩棲飛行戰(zhàn)斗的快感。全民主公2官方版特色:
1、在很短的時(shí)間內(nèi),關(guān)羽、趙云,諸葛亮在馬前為你效力
2、還原三國(guó)時(shí)代大戰(zhàn)場(chǎng),最大限度地發(fā)揮每個(gè)將軍的潛力
3、塔防排陣型千變?nèi)f化,日新月異的戰(zhàn)局

全民主公2官方版金裝獲?。?/h3>
裝備鋪購(gòu)買(mǎi)
金裝直接的獲得方式,便是通過(guò)裝備鋪的開(kāi)寶箱贏金裝獲得,然而點(diǎn)開(kāi)概率公示,卻沒(méi)有寫(xiě)明金裝的掉率,要知道裝備鋪是可以開(kāi)出一大堆亂七八糟的東西的。如果連概率都不敢公示的話,這么說(shuō)的話這樣的出貨率實(shí)際低的可怕,不過(guò)至少能通過(guò)十連獲得一個(gè)紫裝。
金石兌換
一個(gè)藍(lán)裝通過(guò)分解只能得到10的金石,而一個(gè)紫裝的分解卻能夠得到225的金石,而一個(gè)金裝碎片需要120個(gè)金石,50個(gè)碎片可以合成一件金裝。如果你是個(gè)有錢(qián)人的話,完全可以用這種方式暴力獲取金裝!不過(guò),通過(guò)平時(shí)刷圖也獲取裝備碎片,通過(guò)合成裝備再分解,也可以獲取一定數(shù)量的金石。
軍團(tuán)貢獻(xiàn)兌換
這是*便宜,但也是比較漫長(zhǎng)的獲取金裝的方式,一個(gè)金裝的碎片需要160軍團(tuán)貢獻(xiàn),而每次捐獻(xiàn)*低有10點(diǎn)貢獻(xiàn),*高則高達(dá)100的貢獻(xiàn),而且一天可以捐獻(xiàn)多次。當(dāng)然平民自然選擇是選擇前者,畢竟日積月累,金裝早晚會(huì)到手的。
全民主公2官方版洛陽(yáng)攻略:
該關(guān)一開(kāi)始在上路會(huì)冒出一堆法師和捕蛇者,在*位捕蛇者走到一半的時(shí)候,左路會(huì)忽然冒出一堆隱形刺客,但是這個(gè)時(shí)候我們不能急著放暴風(fēng)雪,否則我們的弓箭手會(huì)因?yàn)椴渡哒叻懦鰜?lái)的更加蛇而失去對(duì)刺客的攻擊捕捉,而刺客在暴風(fēng)雪放完后很快又會(huì)回到隱形狀態(tài),然后3星就沒(méi)了。這個(gè)時(shí)候我們有兩個(gè)選擇,用地震塔去對(duì)付(但是小編對(duì)地震臺(tái)不太信任),或者找準(zhǔn)時(shí)機(jī)放暴風(fēng)雪,前者比較簡(jiǎn)單,后者該在什么時(shí)候放暴風(fēng)雪呢?答案是當(dāng)*個(gè)刺客走完主公身旁的樓梯開(kāi)始放,這個(gè)時(shí)候雖然已經(jīng)離主公不遠(yuǎn),但是在暴風(fēng)雪的掩護(hù)和弓手的高攻擊下,我們完全可以處理掉這波刺客。很快上方的那波法師加馬車(chē)也會(huì)被我們輕松處理掉,不過(guò)下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)體型比較大的盾兵,只要法師的實(shí)力足夠,問(wèn)題也不大。而在我們以為已經(jīng)勝利的最后,還會(huì)忽然冒出一波騎兵,這個(gè)時(shí)候,我們要果斷開(kāi)大招,虛空之力或者雷霆萬(wàn)鈞都是可以的。最后一波打完之后我們終于獲得了3星級(jí)別的勝利。
全民主公2官方版玩法:
空城計(jì),目前版本最強(qiáng)戰(zhàn)法,必上??粘桥卸ㄅc諸葛周瑜神兵類(lèi)似,在普攻判定前進(jìn)行判定,即與普攻是否命中無(wú)關(guān)。所以為了增加空城觸發(fā)概率而放棄閃避反而屬于賠了夫人又折兵。同時(shí),由于其技能描述的不準(zhǔn)確,“減少全體敵人64點(diǎn)怒氣”,讓一部分玩家誤以為怒氣分為個(gè)人怒氣與總怒氣,其實(shí)并沒(méi)有這個(gè)說(shuō)法,它所表達(dá)的意思是觸發(fā)空城時(shí),對(duì)面每個(gè)在場(chǎng)將均會(huì)觸發(fā)一次減怒效果,即3v3時(shí)觸發(fā)一次空城減64*3=192點(diǎn)怒氣。
蓄勢(shì),與這個(gè)版本高閃避契合,必上。蓄勢(shì)的戰(zhàn)法描述也有問(wèn)題,實(shí)測(cè)觸發(fā)一次增加70點(diǎn)怒氣。在實(shí)際命中率只有50%的情況下,平均10次攻擊中,普攻可獲取150點(diǎn)怒氣,而蓄勢(shì)能提供350點(diǎn)。根據(jù)測(cè)算,現(xiàn)版本第一次放技能的500怒氣中,蓄勢(shì)提供的至少50%。
怯心,與高閃避契合。5級(jí)怯心減少對(duì)面32.8%攻擊力,按照之前講的普攻傷害計(jì)算,可以全體減少40%受到的傷害,類(lèi)比下姜維技能后50%的減傷盾,效果還是很明顯。
不動(dòng)如山。滿(mǎn)級(jí)加命中抗爆6.4,數(shù)值雖然較低,但想一想多少人升9階神兵就是為那一顆8%的閃避,而這一個(gè)戰(zhàn)法就為3個(gè)將每人提供3/4顆星命,價(jià)值還是有的。
徐如林,增加怒氣的小戰(zhàn)法,“全體友軍回復(fù)8點(diǎn)怒氣”,同樣,在場(chǎng)將都增加,即每?jī)擅牖?*3=24點(diǎn)怒氣,有一定實(shí)用性。
戰(zhàn)意高昂,與卡拼刀配合的加怒戰(zhàn)法,“給全體友軍增加62點(diǎn)怒氣”,同樣,在場(chǎng)將都增加,但死亡時(shí)場(chǎng)上只有2將,即增加62*2=124點(diǎn)怒氣,可給醬油武將有一些小套路。
冷血,觸發(fā)時(shí)減少43點(diǎn)怒氣,雖與空城描述相同,但只減一次,可用。
揚(yáng)沙,簡(jiǎn)單粗暴,等于給自己增加12.8%閃避率。

全民主公2官方版樊城攻略:
1、首先是武將,一軍一炮三弓三法,全金將自然最好。(本人七金一紫無(wú)壓力44心過(guò)關(guān)。)
2、武將上陣順序,如圖所示:
3、一二輪打法,坐等士氣漲到三十,主公技能雷電,結(jié)束,不會(huì)有一絲一毫的損失。
除卻一二輪的,剩下的十三輪主公技能皆是虛空。騎兵到了火力點(diǎn),迅速放冰,然后鼓舞附近最強(qiáng)的武將。
個(gè)人建議:鼓舞黃忠,小喬,馬超,黃月英,是最為有效的,當(dāng)然,特殊情況特殊對(duì)待。(原因:此四人闖關(guān)技能厲害)
4、錦囊選法,有加血就點(diǎn)加血,除卻第十四輪結(jié)束時(shí),點(diǎn)下一輪加xx屬性,其余都要選永久的,或者減少鼓舞,冰的使用士氣。
5、技能時(shí)機(jī),等怪多的時(shí)候放虛空,士氣超過(guò)四十,鼓舞,冰,看好時(shí)機(jī)就放,用不到虛空是為最好了。在每一個(gè)武將都能達(dá)到怪時(shí),別猶豫,虛空上。
6、武將塔升級(jí),最強(qiáng)的弓箭手滿(mǎn)級(jí),最強(qiáng)冰塔滿(mǎn)級(jí),其余至少激活了武將塔的最后一個(gè)技能。還多軍餉?那就升軍師。
全民主公2官方版點(diǎn)評(píng)
千變?nèi)f化的戰(zhàn)場(chǎng),經(jīng)典的三國(guó)歷史戰(zhàn)役,在這類(lèi)給你經(jīng)典的游戲體驗(yàn).
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游戲分類(lèi):三國(guó)游戲游戲大?。?90MB
游戲版本:v2.0更新時(shí)間:2024-11-07 13:52:16
發(fā)布者:戴師兄
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