陰陽師新御魂分析
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好啦。為了節(jié)省各位看官時間,下面先上結(jié)論: 1、雨火流要被破解了。不過雨女和火女分開用還是很強(qiáng)勢 2、一拳超人茨木哥哥要咸魚了。附帶其他單體輸出繼續(xù)咸魚 3、椒圖要成版本真神了,比現(xiàn)在地藏抵抗椒圖更進(jìn)一步 4、趕緊練起來青燈吧,要崛起!!! 5、一速的優(yōu)勢沒以前大了,斗雞一把需要的時間更長了 6、剩下的都是零碎的結(jié)論,就不單獨(dú)列出來了~ 現(xiàn)在開始逐條分析結(jié)論吧:) 1、雨火流要被破解了。不過雨女和火女分開用還是很強(qiáng)勢 為什么這么說呢,一般雨火流的陣容都會是:辣條,DPS,打火機(jī),雨火,陰陽師。這個陣容不得不說很強(qiáng)勢,da lao的雨火能一直把你暈到死。 但是,有個重要的缺陷,這套陣容太耗火了,DPS經(jīng)常只能普攻。所以,假如對面帶了木魅,甚至不止一個木魅,而且也很順利的觸發(fā)了,那么,雨火流就很有可能不夠火無縫combo了。 另外,對面還能帶返魂香,一不小心暈了鳳凰火,那么,就不需要我多說啦~ 不過,分開用的話,還是很厲害的兩個式神,雨女不需要多說啦,基本上2400以上的,都會培養(yǎng)一個雨女吧?克制絕大多數(shù)的控制式神,完克酒吞,減速對面,洗掉對面的buff。 而鳳凰火呢,我現(xiàn)在特別推薦的就是慢速鳳凰火,比晴明還慢,這樣可以玩雙拉條,DPS,打火機(jī),晴明,鳳凰火的組合,特別厲害,在新御魂出現(xiàn)前的現(xiàn)在就很厲害,以后也沒看到有什么特別難堪的地方。 2、一拳超人茨木哥哥要咸魚了。附帶其他單體輸出繼續(xù)咸魚 不得不說真的是一代版本一代神啊,稚魂御魂的出現(xiàn),簡直就是一拳超人的噩夢。一般而言,我們斗雞的時候會帶單體爆高輸出的DPS(茨木、白狼)的時候,心里想的都會是拿到一速,第一回合就秒對面一個關(guān)鍵式神(比如說,單體克星椒圖醬)。 那么問題來了,稚魂觸發(fā)了,一巴掌撓不死那個可恨的椒圖,啊啊啊啊,這個世界要崩壞啦,椒圖開出了涓流,我只能退了。(因?yàn)樽鳛橐蝗,陣容通常會是雙拉條,打火機(jī),茨木,鬼赤,陰陽師;基本上沒有持久戰(zhàn)的能力!) PS:那么,你可以說,如果稚魂不觸發(fā),我不就還是一拳超人嗎? 沒錯,你說的對,但是按照期望來說,即使你永遠(yuǎn)都能拿到一速,你的勝率也就50%,這樣的上分速度,你能忍嗎? 3、椒圖要成版本真神了,比現(xiàn)在地藏抵抗椒圖更進(jìn)一步 現(xiàn)在的椒圖,也就已經(jīng)很厲害了,五星椒圖瘋狂堆滿抵抗帶地藏御魂,開出涓流以后,基本上克制所有的主流DPS。 而新御魂出現(xiàn)以后,椒圖可以讓超級厲害的反手御魂返魂香,觸發(fā)判定的機(jī)會更多了,碰一碰我都40%暈?zāi),無論你打不打我,反正我在椒圖媽媽的涓流下連著~_~ 4、趕緊練起來青燈吧,要崛起!!! 沒有比較就沒有傷害,地藏克制了所有的針女系DPS(多段AOE傷害),椒圖和稚魂克制了所有的單體輸出。那么,從DPS傷害類型來看,唯一沒怎么被克制就剩下單段AOE了。 其實(shí)不止青燈,所有的單段AOE都會被無形中增強(qiáng)了,只不過青燈是這里面最實(shí)用的。 為什么呢,因?yàn)槟诀鹊拇嬖,青燈來打輸出,不說能吸到火,起碼能抵擋木魅的效果吧?而且青燈的被動,可以讓己方的火更充裕,最最最重要的,青燈難道不是單段AOE輸出式神里面最美的嗎?? 5、一速的優(yōu)勢沒以前大了,斗雞一把需要的時間更長了 一速肯定是有優(yōu)勢的,只不過感覺新御魂出了以后,一速沒有以前的優(yōu)勢明顯了。因?yàn)榉祷晗愫湍诀榷寄苊黠@的作為后手手段來克制速度流派的陣容。 其他的更具體的原因嘛,我也很難總結(jié)的出來,畢竟陣容的搭配太多了,但是一句話來概括原因的話就是:先手陣容一般都是搭配強(qiáng)力DPS或者強(qiáng)力控制來打的,持久戰(zhàn)的能力薄弱,假如強(qiáng)力DPS或者強(qiáng)力控制沒起到特別好的效果,那么先手陣容就廢了。 那么,后手派會崛起??那么,后手陣容對后手陣容的時候怎么辦?? 慢慢打唄,打一局斗雞的時間,又延長了,我很桑心!!! 6、沒有6了,如果我說的好,你們就在評論里說666吧。如果我說的不好,就權(quán)當(dāng)我在拋磚引玉了,請你們盡情評論,互相討論,我一定會虛心學(xué)習(xí)。但是有一點(diǎn),不能爆粗罵我,我玻璃心,會刪評論的。(雖然我其實(shí)還不知道能不能刪評論。) 7、啊,按下發(fā)表帖子之前,才看見了我的標(biāo)題里還寫有斗雞陣容新選擇。只能零零碎碎的再說一點(diǎn)點(diǎn)了。 養(yǎng)桃花,對暴擊和血量不要速度,帶稚魂。對面不帶單體輸出的時候可以不上桃花。 養(yǎng)海坊主,帶魍魎套,一個御魂帶生命加成,兩個攻擊加成。 養(yǎng)椒圖和青燈,青燈打輸出,椒圖堆抵抗,帶地藏或者返魂香。 拉條用鐮鼬,可以適當(dāng)犧牲速度,但是要帶齊一套招財貓。 總結(jié)一下挑選式神的方法就是,對單個式神而言,盡可能的讓那個式神承擔(dān)更多的職責(zé)。比如桃花,除了加血救人,還能承擔(dān)分擔(dān)一半傷害,克制單體輸出。比如海坊主,能奶能控制能輸出。比如青燈,能輸出能吸貨。哎,想舉個反例的,但是不敢再說茨木壞話了,那就醬吧,直接發(fā)表了。
文章標(biāo)簽: [編輯:葉子豬小秘書]
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