逆水寒手游
- 玩法類型:MMO
- 游戲類型:手游

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下周五(10月31日)的新資料片《越關山》,不僅僅將是您全新江湖冒險的開篇,更標志著逆水寒將在視聽表現(xiàn)與玩法體驗方面進入一項跨越版本的全面優(yōu)化工程。 武俠江湖,繞不開的便是刀光劍影快意恩仇。《越關山》資料片也將從流派武學、競技玩法等多方面為您重構“武俠江湖”的樂趣。 萬象千形,皆為我用!流派武學方面,伴隨武蘊系統(tǒng)更新,全流派都將迎來全新的技能形態(tài)與戰(zhàn)斗特性! 小寒也為大家準備了文字版說明(僅為機制簡要說明,具體效果敬請期待正式上線)。改動大、腦洞更大,小寒已經不敢想象新資料片中,各流派大帝能打出怎樣天馬行空、天驚石破的操作了! 全新傷害類型【持續(xù)疊加傷害】:一段時間內持續(xù)造成傷害,必定命中且無法暴擊,自身的部分屬性會額外提升傷害值。 【持續(xù)疊加傷害】將出現(xiàn)在部分流派的全新武蘊技能上。該類傷害將減少對“對軸操作”的依賴,提供一種收益更穩(wěn)定的輸出方式,也讓擁有傷害類型的技能可靈活處理更復雜的戰(zhàn)況。同時,新資料片對多人結算、疊加結算等戰(zhàn)斗數值計算進行了優(yōu)化。 碎夢 月蝕 碎夢向前揮動三段共七道斬擊,第一段斬擊額外施加封脈效果,其余斬擊對敵方施加易傷和重創(chuàng)效果,每道斬擊可施加一層鎖魂標記 鐵衣 御鋒·燕回 鐵衣使用燕回風獲得御鋒狀態(tài),御鋒狀態(tài)下受到怪物攻擊將減免部分傷害并獲得御鋒強化,使下一次拳系流派技能的位移能力得到加強并造成額外傷害。 玄機 破云·齊翎 玄機開啟技能進入振翎狀態(tài),期間可以多次釋放二段技能飛虹,并釋放更強的即時技能萬象破云對單體目標造成大量傷害。 血河 天傷·地鋒 血河槍意充足時圓形范圍傷害會觸發(fā)槍陣打擊并造成定身效果;鐵騎-挑傷害提高,并附帶擊飛效果;鐵騎-刺范圍增大并附帶眩暈效果。 神相 兩儀·鳴鸞 神相以音符為引,召喚與自身元素相異的冰火鳳凰協(xié)同作戰(zhàn)。期間持續(xù)切換自身與鳳凰的元素,令敵人陷入霜焰狀態(tài),造成持續(xù)疊加傷害。 素問 落霞·彩畫 素問落霞可對一定范圍內的小隊成員提供最多5次彈射治療。 天問姿態(tài):飄絮(普攻)支持移動施法 飄絮支持移動施法后,將優(yōu)化天問戰(zhàn)斗操作手感與靈動性 龍吟 蔽日·縱橫 龍吟受到強控時可解除一次強控并舉劍格擋,期間可移動,格擋成功后可獲得護盾并造成傷害,劍意蔽日期間可移動并揮出遠程劍氣反擊。 九靈 長風·噬魂 九靈通過技能對目標施加持續(xù)疊加傷害,使用長風·噬魂可提前結算目標身上持續(xù)疊加傷害的部分效果,并將結算過的持續(xù)疊加傷害擴散至周圍目標。 潮光 靈豚·怒虬 豚豚仔將記錄攻擊目標的回血量,潮光主動釋放時將呼喚蒼虬對目標猛烈吐息,并將記錄的目標回血量以一定比例轉化為附加傷害與自身治療。 滄瀾 裂刃·狂瀾/裂刃·鎮(zhèn)海 滄瀾麟怒超過200點可施放進入架刀狀態(tài),持續(xù)消耗麟怒。麟怒不足時施放二段遠程刀光。架刀狀態(tài)受到攻擊,可立即觸發(fā)二段技能裂刃。 除去各流派新增武蘊能力外,我們也會在3.2.1新賽季針對各流派現(xiàn)有技能和武蘊進行一定平衡性調整和優(yōu)化,敬請關注后續(xù)公告爆料。 此外,還有三式全新武學技能等您獲! 全新爆發(fā)絕技【鳴刃迭鋒】:可召喚劍匣并展開領域,對敵人發(fā)起三次脫手斬擊。隨后使用第二段,將引導劍匣與六劍齊出,造成終結一擊。 該絕技主要面向PVE副本和幫會聯(lián)賽場景,擁有強力的進攻能力。通過各類副本玩法,還可以逐步收集名劍置入劍匣,進一步強化該技能在副本玩法中的輸出和增益效果。 這式武學絕技的秘籍,正藏在那鑄就江湖名劍的【無鋒門】。各位同門可前往全新地圖【關山】,即可將這式絕技收入囊中。 全新持續(xù)群俠技能【俠骨成鋒】:阮阮將蓄力擲出巨大的飛來骨,對路徑上的敵人造成傷害并附加【萌虎標記】,飛來骨返回途中,可把握時機再次將其擊出,對攜帶【萌虎標記】的敵人造成額外的追擊傷害 該群俠主要面向PVE玩法。憑借其多次彈射的特性和對怪物的傷害加成,無論是在清理密集小怪,還是持續(xù)打擊單個首領時,都有著極其出色的表現(xiàn)。 新版本開啟后,和阮阮大掌門搞好關系,她就會教您此招! 全新寵物技能特質【霜炎噴噴炮】:寵物噴出霜炎對敵人造成傷害,可驅散敵方目標的有益效果,并造成重創(chuàng)。自身附近范圍有敵方目標同時使用【噴噴炮】或【霜炎噴噴炮】時,雙方將會自動發(fā)起對波,期間雙方獲得高減傷。 憑借驅散敵方增益、造成重創(chuàng)減療的特性,該特質在PVP競技環(huán)境中擁有一定戰(zhàn)略價值。若雙方同時使用,還可揣起愛寵發(fā)起“正面對波 誰慫誰輸 ”的名場面,并獲得高額減傷! 新版本開啟后,您可通過萌爪商店、探索獲取特質書。 既然是“重構武俠江湖的樂趣”,除了武學技能上的煥新外,競技玩法也將迎來跨越版本的逐步優(yōu)化。 在即將到來的3.2.1版本中,幫會聯(lián)賽改革將開啟試點,整體規(guī)則將更簡單、更直觀,戰(zhàn)斗節(jié)奏將更緊湊、更激烈,并且為您帶來更多博弈性樂趣。同時,12V12【試劍天下】也將迎來主題性更新,吃雞玩法【群俠逐鹿】也將迎來平衡性調整與體驗優(yōu)化。 具體見下 點此查看 聯(lián)賽全新版本(將在兩個賽季根據大家的實戰(zhàn)體驗與反饋建議進行靈活調整) 。1)更簡化: 建筑受PVP流派克制屬性影響(僅生效一定比例),簡化玩家搭配壓力; 聯(lián)賽場景支持單小隊語音溝通; 。2)更戰(zhàn)斗: 玩法開始時,設立專屬開場進攻妙計列表(破城/急行軍/戰(zhàn)鼓/鋒矢/鎮(zhèn)關/凈域中不重復選擇3個),助力前期戰(zhàn)斗節(jié)奏; 通過擊敗敵方玩家或摧毀敵方箭塔提升士氣,讓玩法目標更加明確。士氣6級之后提升建筑克制,6級之后提升建筑克制和流派屬性; 擊敗數據將額外統(tǒng)計觸發(fā)敵方清泉數量,并且在士氣提升中會按照一定比例計算觸發(fā)敵方清泉數據; (3)更均衡: 專有的士氣追趕機制-落后方士氣效果增強; 調整自然回復和上交資源箱配比,讓局面更加均衡。 試劍天下 1.賽季更新 1)關山飛鴻,無鋒門側,試劍臺受到無鋒門現(xiàn)世影響,鐵鏈串聯(lián)的巨劍出現(xiàn)在試劍臺,部分場景元素變化為無鋒門相關元素 2)受無鋒門現(xiàn)世影響,【晴天】及【烈陽】天氣下,隨著戰(zhàn)局的進行,【黃昏】天氣降臨,同時為所有人附加攻擊力提升、防御下降、受到治療效果下降的buff,給戰(zhàn)局帶來意想不到的變化 3)當身處【試劍天下】場景中時,新增技能【熔鑄百劍】,初始狀態(tài)對前方扇形區(qū)域造成斬擊傷害,可通過拾取“游光幻影”召喚的【熔鑄之火】升級技能,升級后可以召喚劍陣對周身的敵人造成傷害 4)試劍臺中央高手幻影替換為游光幻影 5)無鋒門現(xiàn)世,劍冢中沉寂的劍氣逸散,降臨試劍原,劍氣外觀替換 2.激情戰(zhàn)場段位優(yōu)化 試劍天下與滄海奪鋒段位將會在每個賽季首次達到“天下無雙”段位后,成為兩個獨立段位,參與對應玩法對局只影響對應玩法的段位分數(青崖書激情戰(zhàn)場段位將會取兩個玩法段位中較高的段位) 同時,依托于兩個玩法段位的排行榜相關內容也將同步調整:試劍天下與滄海奪鋒排行榜將顯示各自玩法的玩家段位,增加“戰(zhàn)場總段位”分頁,同時原本的“獨孤求敗”段位,及每周結算的外觀獎勵將以“戰(zhàn)場總段位”排名為準 群俠逐鹿賽季更新 1.賽季變動 1)逐鹿驚瀾技能【水龍彈】替換為【熔鑄百劍】(逐鹿仙原中將新增【熔鑄百劍】技能),對前方扇形范圍內敵人造成斬擊傷害 2)拾取任意資源包/寶箱均有概率掉落“熔鑄之火”,最高可累積50層,每層“熔鑄之火”會微量提高攻擊;熔鑄之火層數達到15/30/50層時,【熔鑄百劍】技能會升級,解鎖進化形態(tài),召喚劍陣對周身大范圍內敵人造成大量傷害 3)逐鹿仙原-星羽坪高手幻影替換為游光幻影 4)逐鹿驚瀾-海晏樓高手幻影替換為游光幻影 2.技能調整 1)攜帶槍系列武器時造成的傷害降低 2)攜帶拳套、琴、尺闕、飄帶系列武器時造成的傷害提高 3)新增【絕塵奇技·燼海焚蓮】,扔出火蓮對目標區(qū)域造成傷害,并可在2秒內突進至火蓮位置 4)江湖要術·覺·炎龍破淵、江湖要術·寒焰奪鋒、絕塵奇技·天下無狗、絕塵奇技·星逐月影傷害提高 5)鏡天照影、古刃千鋒、靈犀、橫掃、獅吼、心眼無量、龍騰水嘯技能刪除 6)江湖要術·碧云問笛提供的治療效果降低 “重構武俠江湖的樂趣”將是逆水寒的長期目標。在后續(xù)版本中,我們預計將逐步對以下內容進行調整,為您帶來更熱血、更激情、更具博弈性的武俠戰(zhàn)斗樂趣。 1)通過玩法的更新,帶來更具新鮮感的樂趣。戰(zhàn)場【試劍天下】“裝修計劃”正在施工,后續(xù)將在環(huán)境主題、地圖結構迎來改版,帶來煥然一新的體驗;還有一項主打“搓招接招、純粹博弈”的競技玩法也在籌備中;部分參與率較低的競技玩法將考慮輪換、重做或者直接刪除。 2)在保證流派特色的前提下,嘗試對技能機制進行調整,令戰(zhàn)斗過程更加清晰明確并對操作友好,同時也讓整體節(jié)奏更具博弈空間。此外,還將面向移動端戰(zhàn)斗環(huán)境進行操作上的優(yōu)化。 3)通過戰(zhàn)斗屬性的簡化與合并,來降低理解成本。同時也將推出更好用、更智能的自動搭配功能,涵蓋裝備、打造、技能、內功、特質、武蘊等方方面面,并將適用于團本、競技、幫戰(zhàn)等多個場景。 4)面向副本、競技等多重環(huán)境平衡性觀察調整,以及關乎手感和流暢度的性能優(yōu)化……都將長期、持續(xù)進行。 也歡迎各流派大帝在評論區(qū)發(fā)表您的看法與建議,與逆水寒共同構建一個熱血的武俠江湖! |
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